

計算管道厚度,管道直徑,螺栓扭矩,支撐跨度等。
該應用程序旨在幫助管道工程師,設計師和學生。它帶有以下模塊:
✔數據庫搜索 - 用於搜索管道屬性和尺寸(ASME B36.10);管道配件,例如肘部,T恤和十字架,最多36英寸(ASME B36.9);和法蘭,包括盲,滑動,螺紋,焊接頸部,插座焊接和綁住(ASME B16.5)。
✔管道厚度 - 用於找到承受內部壓力所需的管道厚度(基於ASME B31.1和ASME B31.4)。
✔管道直徑 - 用於計算帶有設計流動的流體所需的管道直徑,該模塊使用壓力損耗方程來找到直徑。
✔項目管理 - 一個模塊,該模塊從模塊生成的計算中存儲所有結果。它還可以生成您項目的PDF文件報告。
✔也開發了單元轉換器模塊。
✔帶有內置管道方程式和數據庫的計算器。
✔45°管道交叉 - 用於計算一個用45°肘部穿過另一個沿另一個管道之間的線性距離。
✔支持間距 - 計算管道支撐之間的最大跨度的模塊。
✔泵功率 - 計算泵所需的功率以及其傳遞的軸功率。
✔應力分析 - 該模塊有三個子模塊:“ L”管道系統中的應力分析,“ U”管道系統和“ Z”管道系統中的應力分析。也許會有第一個,因為我正在開發一個模塊,該模塊將使用有限元方法(FEM)來計算應力。
✔壓力容器 - 該模塊有兩個亞模塊:壓力容器頭(計算以下類型的頭部:橢圓形,半球,毛狀囊,圓錐形,圓錐形和心形的)和壓力容器殼(計算殼的類型:圓柱形和球形),均使用ASME Section Viii iverction I.計算。
✔基於ASME PCC-1標準代碼中的法蘭連接的螺栓扭矩計算。
該應用程序同時使用SI(國際單位系統)和美國(美國單位系統或帝國單位系統)。
我的世界光追光影kappa-shader是一個Minecraft 著色包,旨在實現真實的外觀。這裡給大家提供了多個不同版本的kappa-shader光影包以來
我的世界Continuum光影算是很知名的一款寫實光影包了,也是一個燒顯卡小能手了,不過真的好看呀! b站很多大佬用Continuum光影做出來的視頻簡直絕了(就
我的世界Oceano Shaders|1.12光影材質包想像過在陽光下自由行走漫步嗎?我的世界OceanoShaders材質包帶給你全新的遊戲體驗,在這裡你可以
我的世界超高清地圖發布,忒亞Treeia。 【8k】用節點構建多彩世界用方塊演奏自然之歌——忒亞Treeia【初雪工作室】。 -簡介-歡迎來到忒亞!西北部的落斯火
光影水反MOD,裝了這款MOD,我的世界的畫質將有質的飛躍,但是對電腦有一定的配置要求!如果你的配置足夠的話,下載安裝吧!我的世界1.9和之後的版本想要和For
通過Optifine的CEM功能, 將豬靈, 殭屍豬靈, 豬靈蠻兵變成真正的妹子了! 同時也修改了這三種實體的音效。閒散時和被激怒時會發出叫聲, 被攻擊時的音效
在我們的網站上,您可以輕鬆下載最新版本的Pipeflex - Piping Engineering!無需註冊和發送簡訊!